オンラインRPGのグランブルーファンタジーの騎空団「雪月花」のブログ兼、今はサービス停止されたMMORPGトリックスターのギルド「剣風雪月花」のギルドブログでもあります。
お便りはこちらにおねがいします。yukigeshikits@gmail.com
皆さんご参加有難うございました。
今回の結果は以下のとおりです。
勝ち越し目指す方針ですが、無事達成できて今年の初戦としては良いスタートを切れたと思います。
古戦場の仕様変更が先月から引き続きあったことと、
本戦時にも目標値導入したことで取り組み方が
変わってきている時期でもあります。
試行錯誤が続くかと思いますが、協力し合って乗り越えていきたいものです。
勝ち越し目指す方針ですが、無事達成できて今年の初戦としては良いスタートを切れたと思います。
古戦場の仕様変更が先月から引き続きあったことと、
本戦時にも目標値導入したことで取り組み方が
変わってきている時期でもあります。
試行錯誤が続くかと思いますが、協力し合って乗り越えていきたいものです。
■雪月花成績
予選通過(貢献度 109,282,785 1393位)、本戦3勝1敗
■雪景色個人成績
獲得貢献度 70,594,799
順位 12937位
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【目的】
・公平感促進
・負荷分散
・より楽しく成長する切っ掛け
・騎空団内の結束向上
【団理念との関係】
自身のペースを大事にすることと相互尊重を謳っており、
これを変えるつもりはありません。
ただし、相互尊重とは自分だけでなくて相手も大事にする必要があります。
これが矛盾しないよう、理念が皆がより納得できる形で実現できるよう
本戦時も目標値を設定しようという考えです。
在籍要件として考慮しますが、これだけで必ずしもすべてを決めるわけではありません。
普段のチャットやマルチバトルなどへの参加など。
在籍要件はそもそも団の基本理念に合致しているかどうかが一番重要です。
在籍要件はそもそも団の基本理念に合致しているかどうかが一番重要です。
【設定方針】
・接戦時は勝利することが目的なので、団自体の貢献度が最大限あげられる方針で対応します。
そのため、自発中心や補助編成のため貢献度が低くなる場合は一部免除を考慮します。
そのため、自発中心や補助編成のため貢献度が低くなる場合は一部免除を考慮します。
・戦力的有利な状況でのリード維持
→朝駆したメンバーについてはやや高く評価
終盤のリード維持について目標値を設定
・都度の目標値達成
・個人ランキング12万位以内は必要要件、推奨としては8万位以内のランキング入りを全員が目指す
(報告無しで一定期間入賞できていない場合は解雇します)
・ランキング入りできない場合も積極的な貢献度実績のSS提出である程度考慮
・個人ランキング12万位以内は必要要件、推奨としては8万位以内のランキング入りを全員が目指す
(報告無しで一定期間入賞できていない場合は解雇します)
・ランキング入りできない場合も積極的な貢献度実績のSS提出である程度考慮
(団長の私からみて充分動いてくれているのがわかれば必ずしもSSは不要です)
【判定】
・報告無しでの未達成は厳しめの判定を行います。事後であればなおのこと自主的に連絡してください。
・自己中心的な態度があまりに強く出てしまうようであれば活躍自体が十分でも解雇の対象となる場合があります。(良識を守らないと団の維持自体が難しくなり、どんなに活躍していようとも全体でみると団にとって大きな不利益をもたらします)
・リアルの事情は極力考慮。
・リアルの事情による免除は行いますが、長期的な実績(古戦場参加やランクの伸び)が十分でない場合は在籍要件を満たさないと判断することもあります。
・リアルの事情は極力考慮。
・リアルの事情による免除は行いますが、長期的な実績(古戦場参加やランクの伸び)が十分でない場合は在籍要件を満たさないと判断することもあります。
--------------過去記載分--------------------
2017年2,3月を目途に古戦場での本戦時の目標値設定を導入予定です。
1月は具体的な部分にはあまり踏み込みませんが、今までのご自身の実績を考慮したうえで
今後の取り組みにも良い形で取り組んでもらえればと思います。
賛成、反対、改良案などあれば是非ください。
(この記事のコメントや個人希望シートの連絡欄など使ってください。)
【騎空団名】雪月花
【団長ID】3720482 雪景色
【団グレード】SSS
【団ランク】10
【施設(船LV/サポート)全騎空艇LV7 / 風見鶏LV3、ポーションキットLV2、 銅鑼lv.3
【アサルトタイム】 22:00~ 23:00~ ※もしかすると状況次第で変更するかもしれません
【団員数】29/30
【団員の平均ランク】133 (102~155の範囲です)
【方針】
・皆さんが楽しんでプレイできる環境の構築と継続を理念としています
・古戦場イベントでの予選突破と本戦での3勝以上を目指す(長期的には上方修正したいです)
12月は4勝1敗です。
・古戦場については、予選時に目標値設定あります。予選突破ボーダー見込みのおよそ1/30弱程度です。
本戦については時期をみながら徐々に導入を検討します。リアル優先と兼ね合いで極端に寄りかかる人がいない状況を作りつつ、しかし本人なりのベストを尽くして長期的にはお互いフォローしあう方針です。
・古戦場については、予選時に目標値設定あります。予選突破ボーダー見込みのおよそ1/30弱程度です。
本戦については時期をみながら徐々に導入を検討します。リアル優先と兼ね合いで極端に寄りかかる人がいない状況を作りつつ、しかし本人なりのベストを尽くして長期的にはお互いフォローしあう方針です。
・現状寄付の義務はありませんが、ノーマル武器供給を含めサポート効果の継続のために無理ない範囲でご協力頂けるとたいへん有難いです。
・チャットは静かだったりにぎわったり。お話好きな方は大歓迎です。
話題はグランブルーに限定しなくても問題ありません。時間差でもコメントあると発言した側としては嬉しいです。
・バハムートHL(団主体実施でゲストメンバーあり)、6人HL戦実施してます。自分がHL盛り上げていこう!という気概を持っている方を熱烈歓迎です。
・共狩りの仕組みを試験的に設けるなどして、MVPを保証しつつ効率的協力的にプレイする仕組みがあります。これについては利用は自由です。皆さん寛容なのかあまり使われていませんが、個人的には積極的な利用を推奨したいです。
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【今後の古戦場で心にとどめてほしいこと】
・チャンクを貯めてて、救援だけでなく自発も行いましょう。
5.6回くらい救援にはいったら1回くらいは自発するくらいの意識でいてくれると嬉しいです。
あまり救援も自発もしない、という人はその分だけ活動してくれている人に助けられている面も
大きいので、自発の割合を高くしてくれると全体のバランスはとれるはずです。
あまり救援も自発もしない、という人はその分だけ活動してくれている人に助けられている面も
大きいので、自発の割合を高くしてくれると全体のバランスはとれるはずです。
・救援も積極的に行いましょう。その際は、支援スキルもできるだけ反映しましょう。
とにかく火力だけの構成だと、貢献度を奪いにきたのと同義に捉えられがちです。
そういうやりかたをする人の割合が増えてくると、支援スキルを入れるのがばからしくなってきて討伐自体も徐々に立ち行かなくなってきます。
火力特化の編成で臨むのも時には良いでしょう。しかしそればかりではない編成も多く取り込んでいきましょう。
・チャットでいつ流すかとか誰の後とか発言して調整して協力しながらやっていきましょう。
【経緯】
ソロで90倒し32万の貢献度もらうほうが、100自発して貢献度40万もらうよりずっといいというのは団全体として解決すべき課題です。
HELL100は総量としては320万あるので、チャンクあたりの貢献度効率は非常によいです。
HELL90と95と100を必要チャンク数と総貢献度を比較すると次のようになります。
5:10:15=32万:90万:220万
これをチャンクあたりの比でみると
96:135:220
チャンク比でみても倍以上の効率です。
可能な限り、100を流して対応するのが望ましいのです。
とはいえ誰も流さずに、自分だけ流すと1/3の効率となって非常に損です。
流すのが馬鹿らしくなって当然です。
少なくとも、自分が1回流すうちに、3回以上は誰かが流してくれないととても割にあいません。
かたや、救援にだけ入れば、非常に効率は良いです。
補助スキルはとにかく他人任せにして火力特化で臨めばなおさらです。
が、活動実績が単純に少ない人に比べれば、少なくとも参加はしているのだから、そういう形の参加を咎めるばかりなのも公平さを欠いています。(自発も救援もしない、よりも自発は全然しないけど救援は入る、では後者の方がずっといいのは確かです)
活動としては認められるべき面も多く、バランスをどこでどうとるのか、正直課題です。
皆が丁度良いと感じられるラインを設けるのはなかなか簡単ではありません。
自発数、救援回数、獲得貢献度、スキル込でのPT編成などについて具体的な取り決めを作った方がかえって明朗で納得感でやすいのかなとも思う節はあります。(具体的な方針として採用するかは別です)
皆が丁度良いと感じられるラインを設けるのはなかなか簡単ではありません。
自発数、救援回数、獲得貢献度、スキル込でのPT編成などについて具体的な取り決めを作った方がかえって明朗で納得感でやすいのかなとも思う節はあります。(具体的な方針として採用するかは別です)
頑張れば頑張るほど損をする、ということはなくなるように団として流れを作っていかなくてはなりませんが今すぐこうだ!という答えは出せていません。
大まかな指針ではありますが、概要としては皆さんが意識してやってくれればだいぶうまくやっていけるかなと考えて打ち出しました。
具体的な数字などへの反映はもう少し判断が煮詰まったら展開を考えます。
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HN:
雪景色
年齢:
14
性別:
非公開
誕生日:
2011/03/30
職業:
運用エンジニア
趣味:
思いを馳せること
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