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オンラインRPGのグランブルーファンタジーの騎空団「雪月花」のブログ兼、今はサービス停止されたMMORPGトリックスターのギルド「剣風雪月花」のギルドブログでもあります。 お便りはこちらにおねがいします。yukigeshikits@gmail.com
皆さん今月もご参加有難うございました。
今月は順当に勝ち越しできました。
他方、マッチングにおいては同格やランク上は低くとも非常に強い団ともあたった奇妙な印象の月でした。

■雪月花成績
予選通過 シード608位(シード破棄) 貢献度 399123599 本戦3勝2敗
■雪景色個人成績
14560位 貢献度 272096541

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【騎空団名】雪月花
【団長ID】3720482 雪景色
【団グレード】SSS
【団ランク】10
【施設(船LV/サポート)全船LV8 ポーションキットLV2、 銅鑼lv.3、勉強机LV3 ※古戦場時は机を属性UPに変更します
【アサルトタイム】 22:00~ 23:00~ 
【団員数】28/30
【団員の平均ランク】170 (138~196の範囲です)
【入団条件】
・その時の戦力に応じて、各種イベント、マグナ戦、共闘バトル、古戦場などに意欲的に参加し、どうやったら強くなれるか工夫する意思を持っていること。
・古戦場で個人ランキング8万位入賞を狙える戦力であること
※または近い将来そうなれる見込みがある方
【方針】
・皆さんが楽しんでプレイできる環境の構築と継続を理念としています
・古戦場イベントでの予選突破と本戦での3勝以上を目指す(長期的には上方修正したいです)
今月は急きょ退団される方やこれなくなった方がいたことに加えマッチングに恵まれず1勝4敗でした。
必ずしも運だけの問題ではないので、団運営改善中です。
(累計通算平均3.2勝程度です)
・朝活による早期決着は推奨していますが戦貨稼ぎなどの任意の活動は自由です。
・古戦場については、予選、本戦時に目標値設定あります。予選突破ボーダー見込みのおよそ1/30弱程度です。
本戦については状況見て適宜設定しています。
リアル優先と兼ね合いで極端に寄りかかる人がいない状況を作りつつ、しかし本人なりのベストを尽くして長期的にはお互いフォローしあう方針です。
都合で達成できない場合は申請に応じて免除します。ただし、普段のプレイ状況などと総合的に判断し、あまりに芳しくない場合は退団手続きを取る場合があります。
・主に目標値達成や古戦場での連携の為スプレッドシードの導入をお願いしています。(目標値などの項目についてチェック入力をお願いしています)
 ほぼすべての環境で使えて導入もごく簡単です。不安がある方は連絡頂ければ使い方などご案内させて頂きます。
・チャットは静かだったりにぎわったり。お話好きな方は大歓迎です。
話題はグランブルーに限定しなくても問題ありません。時間差でもコメントあると発言した側としては嬉しいです。
・アルティメットバハムート、バハムートHL(団主体実施でゲストメンバーあり)、召喚石含めた6人HL戦随時実施してます。自分がHL盛り上げていこう!という気概を持っている方を熱烈歓迎です。
アルティメットバハムートHLはそろそろ団内の戦力が整ってきたので近日中に攻略予定です。一緒にやってくれる人、これからチャレンジしたいかたは是非!
・ブログ「雪景色の部屋」 で活動実績や細かい運営方針を拙いながら掲載しています。ご参考まで。
 
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皆さん今月もご参加有難うございました。
今月は古戦場参加からごく初期を除き1勝しかできないという不遇の月でした。
リアルの事情で数名の方が急きょ参戦できなくなったことやマッチングに絶望的に恵まれないことが合い重なってこのような結果になってしまいました。
無論、団長の私の団運営についても先月の成功の陰に隠れて手を施すことを怠った面もあり、大いに反省しなければなりません。

※メンテナンス中で正確な数字が把握できないので後で修正します。
■雪月花成績
予選通過 シード459位(シード残留) 貢献度 272250992 本戦1勝4敗
■雪景色個人成績
5797位 貢献度 213950492

 
【予選について】
前回に引き続いて活発に動いてくれる団員さんのお蔭で危なげなくシード残留となりました。
本戦に備えてチャンク集めができればいいので、あまり気にする点はなかったのですが、
本戦初日に備えてhell90の攻略についてもっと詰めておけば良かったなと今になって反省しています。
 
【本戦について】
今月のマッチングはランクが大きく下回るところが1回、やや下のところが1回、同格が1回と明確な格上2回あり前回よりも厳しめのマッチングとなりました。
前回が4勝できたので勝ち越しはいけるだろうと祈っていたのですが、悲惨な結果になりました。

ややランクが下回る団については予選でかなりの上位で士気が非常に高いうえに90hellでの戦い方をしっかりと研究していたことと、当日用事で当団の団員さんがアクティブ率がいつもより低かったことなどで撤退の憂き目にあってしまいました。同格相手の団には追い付いたり抜かれたりを何度も繰り返した挙句に最後の最後の23時頃に10分ごとに100万くらいじわじわ離される形となり非常に悔しい負け方をしてしまいました。格上の団についてはランクが11以上離れており統制もとれた団だったので太刀打ちできませんでした。
事情があって参加できなかった団員さんを咎めることは当然あってはなりませんが、こちらからもう少し状況を整理しつつ活動についてより効率よく楽しく行えるよう指揮していればまた違った結果になったかと思うと、非常に悔しい限りです。

特に接戦の末敗退した日については、開始から終戦までほぼずっと活動してくれた人が何人もいて、とても申し訳ない思いです。(むしろこちらが励まされたりもしたこともあり、団員さんに恵まれているなとつくづく思います。)

団運営について色々改善しないことが数多くありますが、必ずしも手が回っていない面もあります。
フォローが必要な団員さんへのアクションや、マルチバトルの呼びかけ、有用な情報の共有など、色々ありますが、今回負けが多かったからこそ、より実りある楽しいゲームプレイを皆でやれるよう努めていきたいものです。
皆さん今月もご参加有難うございました。
今月は基本目標の3勝を超え、4勝することができました。

前回の騎空団アビリティ導入による変更の微修正(役職者変更)などがあったほかは公には大きな変化はない月でした。マッチングの仕様が変わったのではと巷間では言われていましたが、戦力的には接戦が多かったものの、前回ほど理不尽な印象を与えるマッチングにならなかったのは救いでした。
格上に一回、同格は全て勝利を収める形となり団としての地力、結束力、相互信頼が十分にあることを今回も示すことが出来て、非常に嬉しく思う結果となりました。
これもひとえに皆さんのご協力があったからこそです。改めてお礼申し上げます、有難うございました。
■雪月花成績
予選通過 シード539位(シード残留) 貢献度 345120211、本戦4勝1敗
■雪景色個人成績
2250位 貢献度 287945278

皆さん今月もご参加有難うございました。
今月も、基本目標の3勝を無事達成することが出来ました。
騎空団アビリティにより古戦場全体への影響は大きかったのは言うまでもありませんでしたが、それよりもマッチングが最悪1勝になってもおかしくない組み合わせに置かれてしまったのが衝撃でした。
今回シード入りしたのが影響したのかわかりませんが、シード免除の強豪団と1回、それ以外も全てシード団とマッチングしました。
格上に2回勝利でき、しかもランク差は6程度ある中で勝てたのは団としての強力な底力があることを実証した形になります。何よりそれを示した皆さんの取り組みに改めて感謝申し上げます。
■雪月花成績
予選通過(91位 貢献度 334755164)、本戦3勝2敗
■雪景色個人成績
22822位 貢献度 132732572
 
【予選について】
今月も問題なくクリアできました。前回上位シードもいけるかなーという話を書きましたが、結構な高順位で入りました。
直接のメリットはそこまで大きくないと考えているので、推奨したわけではありませんが入ったら入ったでOKというつもりでしたが終始ほぼ安定した順位のままで突破しました。
マッチングの件があるので、今後積極的に狙う方針はやや控えようと思いますが、実力の証明になり次回予選で力を入れる必要はなくなりました。今後の戦略については検討すべきことも増えましたが、無理なくシードに入れる状況になったというのは、団を立ち上げたころのことを思うと感慨深いものです。
 
【本戦について】
今月のマッチングは全て対シード団で強豪と多く当たるという今までで一番マッチングに恵まれない展開でした。実力帯から言えば順当に3勝し、当たりがよければ4勝くらいできる実力とモチベーションある団員さん構成されているだろうと思っているのですが、自身の認識が大きく誤っているのだろうかと疑う展開でした。(データ全体を概観したわけではありませんが、いくつかランダムピックアップでAリーグ内の団を見た限りではそのような印象です。)

完全ランダムマッチングであればいいなあと思いつつ、何らかの操作を運営がしている可能性もありそれは巷間で尽きぬ話題ではありますが、Aリーグといいながらシードリーグでもあるのか?と思うようなマッチングで、それにしても当たりが悪かろうという印象でした。
かといって、皆さんに不自由な思いをさせてまでわざと貢献度を抑えて団員さんの活動を制限するわけにはいかないというスタンスは崩したくありません。(可能かつ任意の範囲で一定の協力を呼びかける可能性はあります)

対戦相手もモチベーション高い団ばかりで少しでも油断したら敗北するようなところばかりで、特に最終戦は明確に格上でスタートからしてやや劣勢だったのですが、多くの団員さんが長い時間諦めずに頑張ってくれたお蔭で逆転して勝利することができたのは大きな感動と感謝が呼び起されました。

私は出勤前と休憩時間、終業してから終了時間まで可能な限り取り組みましたが、業務の都合上の問題で今回はあまり時間を割り当てることができず申し訳なかったです。個人ランキングで2万位以内を落としたのは忸怩たる思いもあります。長期間やっていることなので、あまり思い詰めるのは良くないので切り替えも必要なので、次回以降今回お世話になった皆さんに報えるよう頑張っていきたいものです。個人プレイヤーであると同時に団長としての務めを確と果たすべきなのですが、両立させればこそ皆さんの信任を得ることができると考えているので、おろそかにしたくないところです。
それにしたところでゲーム全体でみればそう低い順位でもないのですが、団内活躍ランキングで今回は殆ど頭角を現すことはありませんでした。頼もしい人が増えて鼻が高いです。かつ、負けていられないなーと自身を奮起させる良い動機にもなります。


さて、今回から騎空団アビリティシステムが導入されたのですが、団としてはよく対応できたと思います。
役割の方は私の主観でそれぞれお願いさせて頂きましたが、皆さん快く応じてくれたこと改めて感謝申し上げます。(一部辞退ありましたが、責任感あればこそという態度だったのでそれはそれで立派なものだと思います。)
当団は色んな時間に活動している人が多くいるので、限られた時間帯でのみ恩恵を受けられるというのはマイナスしかありませんし、時間を予め決めておかないと不利益になりますし、時間をしっかり守るのもそれぞれ負担になります。パウダーの消費がなくなったのは有難いところではありますが、それ以上にデメリットが大きすぎて誰が得をしたり楽しめたりするのか正直不思議でなりません。と、いいつつ対応の仕組みを考えたりするのは個人的には嫌いではないのと、協力してくれた方々と連携をとりつつ今からさあやるぞ!という雰囲気で取り組めたのは楽しいものでした。
騎空団アビリティパウダーでのバフのどちらか選べと言われたらパウダー提供の常時バフの方を選びますが。運営には要望を別途提出します。

後出しで皆さんに色々お願いするのは心苦しいところがある反面、皆さん協力してくれるので有難い限りです。すべてがなにもかも上手くいっている、というわけではありませんが人と人が共に存在する以上、大小差はあれど摩擦はどうしても避けられないものです。
個人個人の思いや努力も大切ですが、団として枠組みを作る立場である以上、皆さんが必要以上に思いわらわず楽しく過ごせるような場となるよう務めを果たしていきたいものです。


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プロフィール
HN:
雪景色
年齢:
13
性別:
非公開
誕生日:
2011/03/30
職業:
運用エンジニア
趣味:
思いを馳せること
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