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オンラインRPGのグランブルーファンタジーの騎空団「雪月花」のブログ兼、今はサービス停止されたMMORPGトリックスターのギルド「剣風雪月花」のギルドブログでもあります。 お便りはこちらにおねがいします。yukigeshikits@gmail.com
団の皆さん、今回も古戦場の参加、ご協力ありがとうございます。
振り返ってみれば穏当な形に落ち着いた感はありましたが、皆さんのご協力あればこそで、
危ない局面も無事に乗り切れたのだなという思いです。


■雪月花成績
予選748位
本戦2勝2敗
総合 352位 貢献度51,864,183,503
■雪景色個人成績
38,847位 貢献度 1,513,150,476

【予選について】
予選は特に言及することなく平和に終わりました。
ゲーム全体でプレイヤーが短時間で討伐できるようになったこと、低確率で大量にチャンクを落とすモンスターが配置されたことでチャンク集めの負荷が下がり、結果として相対的に順位が下がりやすくなったのではと推測しています。


【本戦について】
今回のマッチングはあえて接戦にはならないような組み合わせが多かった印象です。かたや、片方が極端に手を抜いたり団員さんの都合で極端に稼働が落ちて、相手が逆であれば逆転が起こることもなくはない、程度のある程度予定調和的な組み合わせになっていた印象があります。
若干名の団員さんから諸事情でいつもほど動けないという連絡をいただいておりましたが、その中でもベストを尽くしていただき、順当に勝つべきところで勝てたのは本当にありがたいことです。
(事情があって動けない人がたまたま多くて負けてしまうことがあるなら、それは受け入れるべきことであると定義しています。)

私自身は現状はそれなりに果たすべきことがないわけではないですが、それなりに融通が利く立場ではありますが、そうでなかった時期も長い中で皆さんに協力いただけております。お互いに支えあいつつ続けていきたいものです。

ゲームのシステム的な観点としては以前よりはチャンク確保が容易になり、本戦のボスも強力になったことで、チャンク確保の時間がこれまでよりも短くて済むようになったのは助かりました。
多忙で負担が多いために責任を感じられる方も多く申し訳限りでしたが、システム的な負荷が下がったのは実に助かります。昨今のオンラインゲームはスキップ機能やオートプレイが当たり前になってきており、そうした状況を考慮されているのかもしれませんが、熱意をもって取り組めつつも、そこまで負荷が高くならない方向で今後も調整していただきたいものです。
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プロフィール
HN:
雪景色
年齢:
13
性別:
非公開
誕生日:
2011/03/30
職業:
運用エンジニア
趣味:
思いを馳せること
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